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soirées spéciales
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Eric
bambi
6 participants
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soirées spéciales
bonjour à tous,
comme évoqué, je remets le sujet sur la table pour les soirées spéciales frag:
il s'agira de ne jouer qu'avec un style d'arme pendant une soirée.
par expérience, il faut faire ça pendant 1,2 voir 3 h maxi... après ça fait vraiment long.
donc pour commencer, il faut définir un soir, un créneau horaire puis le type de frag. je vous propose :
mercredi : pistolet
jeudi : fusil à pompe
vendredi : pistolet mitrailleur
puis semaine suivante:
mercredi : mitrailleuse lourde
jeudi : fusil de précision
vendredi : fusil d'assaut
voila, a vous
comme évoqué, je remets le sujet sur la table pour les soirées spéciales frag:
il s'agira de ne jouer qu'avec un style d'arme pendant une soirée.
par expérience, il faut faire ça pendant 1,2 voir 3 h maxi... après ça fait vraiment long.
donc pour commencer, il faut définir un soir, un créneau horaire puis le type de frag. je vous propose :
mercredi : pistolet
jeudi : fusil à pompe
vendredi : pistolet mitrailleur
puis semaine suivante:
mercredi : mitrailleuse lourde
jeudi : fusil de précision
vendredi : fusil d'assaut
voila, a vous
bambi- Messages : 32
Date d'inscription : 21/12/2012
Age : 32
Re: soirées spéciales
C'est une bonne idée pour dynamiser le serveur...
La question reste de savoir si cela ne bousculera pas les habitudes de certains!?
La question reste de savoir si cela ne bousculera pas les habitudes de certains!?
Eric- Admin
- Messages : 72
Date d'inscription : 13/01/2013
Age : 49
Re: soirées spéciales
D'accord.
Mais un type de jeu différent sur 3 jours de la semaine ca fait peut-être trop.
Je prépare une soirée "only python et armes blanches" (c'est à dire python couteau, couteau balistique, tomawak et arbalette) pour mercredi de 19h30 à 22h30 pour voir comment ca "mord"..
Mais un type de jeu différent sur 3 jours de la semaine ca fait peut-être trop.
Je prépare une soirée "only python et armes blanches" (c'est à dire python couteau, couteau balistique, tomawak et arbalette) pour mercredi de 19h30 à 22h30 pour voir comment ca "mord"..
Re: soirées spéciales
c'est une bonne idée mais faut varier et faire pas faire ca trop regulierement je pense (a moins vraiment que ca marche tres bien )
par contre pour reguler vous allez faire quoi ? mettre un kick auto durant les soirées ou bien faudra les kicker un par un ?
par contre pour reguler vous allez faire quoi ? mettre un kick auto durant les soirées ou bien faudra les kicker un par un ?
robasket74- Messages : 24
Date d'inscription : 02/12/2012
Age : 29
Re: soirées spéciales
Si tu fais ça tous les soirs tu vas faire fuir ceux qui viennent pour jouer normalement.
Fais ça un ou deux soirs par semaine, régulièrement avec des mods du genre only armes blanches ou pompe etc...
Mais j'adhère à 200% à l'idée !
Fais ça un ou deux soirs par semaine, régulièrement avec des mods du genre only armes blanches ou pompe etc...
Mais j'adhère à 200% à l'idée !
Antho- Admin
- Messages : 60
Date d'inscription : 13/01/2013
Age : 30
Localisation : Tourcoing
Re:Soirées spéciales
Bonjour à tous,
Cette idée lancée en premier lieu par Galaad,me parait excellent,ceci-dit comme le dit Sea en faire une par semaine genre le samedi ou dimanche serait suffisante à mon avis.
J'adhère a fond cependant pour le principe
Cette idée lancée en premier lieu par Galaad,me parait excellent,ceci-dit comme le dit Sea en faire une par semaine genre le samedi ou dimanche serait suffisante à mon avis.
J'adhère a fond cependant pour le principe
DarkClOud- Messages : 15
Date d'inscription : 19/01/2013
Age : 45
Localisation : Essonne
Re: soirées spéciales
Bilan de la première soirée spéciale : only python et armes blanches - pas de séries de victimes.
Après une période de flottement (au début on est tombé à un moment à 3 ou 4 joueurs seulement), le serveur s'est peu à peu rempli pour atteindre une quinzaine de joueurs pendant un moment. La fréquentation s'est stabilisée entre une dizaine et une douzaine de joueurs.
Vers 9h45, le phénomène s'essouffle et vers 10h00 on a remis les règles standard, car le serveur se vidait trop.
Bilan (à mon sens) : heureusement, pas mal de MRZ étaient présentes pour remplir le serveur. certains n'étaient malheureresusement pas présents.
Le points à améliorer à mon avis :
- prévenir les joueurs plus tôt,
- prévoir un créneau plus court (20h à 21h30 par exemple, soit une heure et demi de jeu spécial au maximum)
- revoir les restrictions (only gun au lieu de only python, gun et pompe etc..)
Toutes les propositions sont bonnes à prendre et devront être étudiées entre MRZ et avec le leader de demain.
A vos claviers
Après une période de flottement (au début on est tombé à un moment à 3 ou 4 joueurs seulement), le serveur s'est peu à peu rempli pour atteindre une quinzaine de joueurs pendant un moment. La fréquentation s'est stabilisée entre une dizaine et une douzaine de joueurs.
Vers 9h45, le phénomène s'essouffle et vers 10h00 on a remis les règles standard, car le serveur se vidait trop.
Bilan (à mon sens) : heureusement, pas mal de MRZ étaient présentes pour remplir le serveur. certains n'étaient malheureresusement pas présents.
Le points à améliorer à mon avis :
- prévenir les joueurs plus tôt,
- prévoir un créneau plus court (20h à 21h30 par exemple, soit une heure et demi de jeu spécial au maximum)
- revoir les restrictions (only gun au lieu de only python, gun et pompe etc..)
Toutes les propositions sont bonnes à prendre et devront être étudiées entre MRZ et avec le leader de demain.
A vos claviers
Re: soirées spéciales
C'est maintenant que de déblatère :p
Pour cette première soirée spéciale : que du bonheur !
Tous les joueurs présents malgré un début difficile se sont vraiment investi en respectant les règles. J'ai bien l'impression que tous se sont bien amusés même si comme le dit Galaad, un peu essoufflés sur la fin.
Pour ma part j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer ce mod, cela change énormément, on ne risque pas de se prendre une bombe sur le coin de la tronche, le jeu est plus fluide plus amusant et plus convivial.
Cependant je trouve un peu dommage que le thème de la soirée étant "Python et armes blanches" 99% des joueurs fragaient au Python, hey oui c'est beaucoup plus simple quand tu as en face de toi un Tomohawk ou un Couteau Balistique !
Donc selon moi, la modification à apporter, car je ne vois que cela de "négatif", serait de
-Soit enlever le Python et donc ne laisser que les armes blanches, mais cela freinerai, je pense, d'avantage de joueurs,
-Soit autoriser tous les pistolets mais les joueurs qui comptaient jouer Tomhawk ou autre seront peut-être déçus.
Voilà voilà, pas d'attaques, juste des suggestions !
Pour cette première soirée spéciale : que du bonheur !
Tous les joueurs présents malgré un début difficile se sont vraiment investi en respectant les règles. J'ai bien l'impression que tous se sont bien amusés même si comme le dit Galaad, un peu essoufflés sur la fin.
Pour ma part j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer ce mod, cela change énormément, on ne risque pas de se prendre une bombe sur le coin de la tronche, le jeu est plus fluide plus amusant et plus convivial.
Cependant je trouve un peu dommage que le thème de la soirée étant "Python et armes blanches" 99% des joueurs fragaient au Python, hey oui c'est beaucoup plus simple quand tu as en face de toi un Tomohawk ou un Couteau Balistique !
Donc selon moi, la modification à apporter, car je ne vois que cela de "négatif", serait de
-Soit enlever le Python et donc ne laisser que les armes blanches, mais cela freinerai, je pense, d'avantage de joueurs,
-Soit autoriser tous les pistolets mais les joueurs qui comptaient jouer Tomhawk ou autre seront peut-être déçus.
Voilà voilà, pas d'attaques, juste des suggestions !
Antho- Admin
- Messages : 60
Date d'inscription : 13/01/2013
Age : 30
Localisation : Tourcoing
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